El comandante tribal de dragones definitivo. Su habilidad de Eminencia reduce el coste de todos tus dragones desde la zona de mando, desatando colosos alados devastadores.
100 cartas singleton, un comandante legendario al frente y mesas de 4 jugadores donde la política, la creatividad y las jugadas legendarias definen cada partida.
Commander (EDH) es el formato más jugado del planeta. Más que ganar rápido, se trata de expresarte, forjar alianzas y desatar el potencial de 30 años de cartas legendarias.
La diplomacia, los pactos y la lectura de amenazas crean una dinámica social irrepetible. No es un duelo solitario: las alianzas cambian en cada turno y cualquier jugador puede remontar con una jugada maestra.
Construye un mazo de 100 cartas con un máximo de 1 copia de cada una (salvo tierras básicas). Tu Comandante dicta la identidad de color y el tema de tu baraja, convirtiéndola en una obra de arte personalizada.
Construye a tu comandante favorito hoy y juégalo durante décadas. Las cartas de Commander nunca rotan fuera del formato, permitiéndote coleccionar e iterar tus barajas con total tranquilidad.
Desde joyas olvidadas de 1994 hasta los últimos lanzamientos de Universes Beyond. El 99.5% de todas las cartas impresas en la historia de Magic son legales para construir sin límites.
Gracias a la conversación previa (Rule 0), cada mesa decide el nivel de potencia deseado: desde partidas temáticas y casuales de preconstruidos hasta la máxima intensidad de cEDH competitivo.
En cualquier rincón del mundo, tienda local (LGS) o plataforma online como SpellTable siempre encontrarás tres amigos esperando para completar una mesa de 4 jugadores.
Guía completa de los 5 niveles de poder para calibrar tu mesa (Regla Cero), límites de Game Changers y velocidad esperada de partida.
La prioridad absoluta es la temática, la narrativa y la diversión casual por encima de la victoria. No hay combos infinitos, no hay cartas de la lista Game Changers, no hay destrucción masiva de tierras ni cadenas de turnos extra.
El nivel representativo de las mesas de tiendas (LGS) y Commander casual entre amigos. Mazos con un plan de juego claro, preconstruidos modernos o mejorados moderadamente. Mantiene un juego honesto sin bloqueos opresivos ni Game Changers.
Barajas altamente afinadas y personalizadas que superan el nivel Core. Incorporan staples potentes, rampa veloz y motores de ventaja de cartas. Tienen capacidad de cerrar partidas con combos consistentes y protegidos.
Barajas ultra-optimizadas donde cada ranura está afinada para maximizar la estrategia del comandante. Se permite cualquier número de Game Changers, tutores eficientes y aceleración de maná de primer nivel, pero manteniendo el espíritu de juego casual sin la rigidez de los combos de torneo de cEDH.
El metajuego de competición pura (Competitive EDH). No hay restricciones de diseño más allá de la banlist oficial. El único objetivo es ganar o bloquear la victoria rival de forma matemática en los primeros turnos con contrarrestos a coste 0 y cadenas de combo inmediatas.
Encuentra el estilo que mejor encaje con tu personalidad de juego.
Equipa y encanta a tu comandante con Auras, Equipos y protección para infligir los 21 puntos letales de daño de comandante de un solo golpe.
Inunda la mesa con docenas de tokens de criaturas y multiplícalos con efectos de duplicación para rematar con un ataque masivo definitivo.
Sacrifica tus propias criaturas para obtener recursos, robar cartas y drenar la vida de todos tus oponentes en cada muerte.
Encadena docenas de instantáneos y conjuros baratos en un solo turno, copiándolos y disparando daño masivo directo o tormentas de fichas.
Construye tu mazo alrededor de una tribu emblemática (Dragones, Vampiros, Elfos, Dinosaurios, Trasgos), aprovechando sinergias y señores tribales.
Controla el ritmo de la mesa con contrarrestos, limpia-mesas y efectos de tasa (tax), acumulando ventaja de cartas hasta dominar la partida.
Reparte regalos, recursos y favores a los rivales para manipular sus ataques, forjar pactos diplomáticos y rematar en el juego tardío.
Usa tu cementerio como una segunda mano, tirando colosos legendarios para reanimarlos por una fracción de su coste original.
Estrategias emblemáticas de EDHREC y Moxfield. Haz clic en cualquier comandante para explorar su lista completa de 100 cartas, simular su mano inicial o copiarla a tu simulador.
El comandante tribal de dragones definitivo. Su habilidad de Eminencia reduce el coste de todos tus dragones desde la zona de mando, desatando colosos alados devastadores.
El patriarca indiscutible del tribal de Vampiros. Crea fichas de vampiro gratis cada vez que lanzas una criatura vampiro incluso desde la zona de mando, rematando con bufos colectivos.
La reina elfa de Golgari. Genera hordas de elfos con daño de combate y tapea 10 elfos para drenar 10 vidas directas a cada oponente mientras te cura 10 vidas por turno.
El líder supremo de los trasgos mono-rojos. Duplica exponencialmente tus goblins cada turno: de 4 a 8, a 16, a 32... arrasando mesas enteras en minutos.
El capo definitivo de fichas Naya. Al controlar 9 criaturas otorga a todo tu ejército +3/+0, vigilancia, arrollar y Daño Doble, convirtiendo tokens 1/1 en una apisonadora letal.
El multiplicador de fichas Selesnya de coste 1. Duplica absolutamente todos los tokens que controlas en el campo de batalla, llenando mesas de cientos de criaturas.
La invocadora mítica de Mardu. Al atacar, baja directamente de tu mano al campo de batalla atacando a cualquier Ángel, Demonio o Dragón colosal sin pagar su maná.
El maestro samurái de Mardu. Duplica cualquier habilidad que se dispare al declarar un ataque, multiplicando fichas, tesoros y drenajes en cada combate.
La reina guerrera de 5 colores y cEDH. Crea tokens de guerrero atacantes adicionales y por {W}{U}{B}{R}{G} desbloquea fases de combate infinitas.
El avatar jurásico definitivo de Naya. Al infligir daño de combate a un jugador, revela esa cantidad de cartas y pone todos los dinosaurios revelados directamente en mesa.
Comandante vehículo Azorius único: genera pilotos 1/1, roba cartas masivamente y activa combos con Isochron Scepter o Polymorph sin exponerse como criatura.
El titán Sultai del cementerio. Te permite jugar una criatura, tierra, artefacto, encantamiento y planeswalker desde el cementerio en cada uno de tus turnos sin parar.
El dragón imparable no contrarrestable de Izzet. Cada vez que robas carta disparas 1 daño a cualquier objetivo, y cada hechizo lanzado por cualquier jugador te regala un robo.
El tirano de votación de Esper y cEDH. Al entrar y atacar genera 5 fichas entre Pistas y Tesoros, encadenando turnos infinitos inmediatos con Time Sieve.
El juez supremo de Stax y Tax de Azorius. Reduce el coste de tus hechizos blancos y azules mientras grava con 1 maná extra cada hechizo que lancen tus rivales.
El patriarca pasivo de Esper. Gana 2 vidas gratis al inicio de tu turno incluso desde la zona de mando, convirtiendo el lifegain en un motor colosal de robo y control.
Comandante de 4 colores de Group Hug y Política. Regala tierras y cartas a toda la mesa mientras te concede el doble de recursos para ganar en el juego tardío.
El muro legendario Jeskai. Obliga a todos los jugadores a atacar únicamente hacia la izquierda o hacia la derecha, protegiéndote y forzando guerras entre rivales.
El leviatán de tierras de Simic. Te permite jugar una tierra adicional cada turno y roba carta con cada tierra entrada, ahogando la mesa con ventaja de recursos.
El artífice supremo mono-azul y titán de cEDH. Convierte cada artefacto en una fuente de maná azul {U} y canaliza maná infinito para jugar toda tu baraja gratis.
La comandante de 4 colores más icónica y jugada de la historia de EDH. Lidera una sinergia imparable de contadores +1/+1, Planeswalkers (Superfriends) y veneno.
Temur Dragons por excelencia. Duplica cada dragón que entra a tu campo de batalla creando copias ficha no legendarias, provocando efectos en cadena y bolas de nieve imparables.
El rey de 5 colores de la versatilidad absoluta. Ofrece cinco habilidades activadas a velocidad instantánea: robo, reanimación, vidas, prisa y contadores.
El señor de los Tesoros y el exilio Rakdos. Cada vez que juegas una carta desde el exilio generas un Tesoro, creando una aceleración económica descomunal.
El monarca indiscutible del tribal de Zombis Dimir. Convierte cada muerte zombi en fichas con descomposición y un motor constante de robo de cartas al final del turno.
La cumbre del tribal de Dinosaurios Naya. Su habilidad de Descubrir (Discover) lanza hechizos gratis del mazo cada vez que un dinosaurio colosal pisa el campo de batalla.
El dragón tirano de Jund. Cada permanente que sacrificas (Tesoros, tierras fetch, comida, criaturas) le otorga un contador +1/+1 y te roba una carta instantánea.
La matriarca Orzhov de los Aristócratas. Duplica todos los disparos de muerte de tus criaturas, vaciando las vidas de la mesa con Blood Artist o Zulaport Cutthroat.
La reina de la reanimación Golgari. Acumula contadores de experiencia con cada sacrificio para devolver criaturas colosales directamente del cementerio al campo de batalla.
La reina Encantadora Abzan. Exilia encantamientos clave de tu cementerio para crear copias ficha zombis 3/3 que conservan todas sus habilidades y disparan constelación.
La comandante Encantadora definitiva de Selesnya por solo {G}{W}. Roba una carta y gana 1 vida con cada encantamiento que juegues, acelerando a toda velocidad.
El titán incoloro Eldrazi. Otorga Doble Cascada a todos tus hechizos incoloros de coste 7 o superior, encadenando aberraciones titánicas gratis con cada invocación.
Comandante Dimir de tempo y ninjutsu. Su habilidad evasiva esquiva el impuesto de comandante de la zona de mando y drena vida a toda la mesa revelando cartas de coste de maná masivo.
La reina de los hechizos Izzet. Duplica todas las habilidades disparadas por lanzar instantáneos y conjuros (Magecraft, Prowess), generando daño letal de tormenta en un solo turno.
El infiltrador maestro de Dimir. Otorga Ninjutsu de {2}{U}{B} a todas las criaturas de tu mano, colando titanes Eldrazi e infectos gigantescos tras un atacante imbloqueable 1/1.
El esfinge rey de Conspirar (Connive) de Esper. Al atacar con tus criaturas baratas filtra y roba tu mazo a toda velocidad engordando a tu comandante con contadores +1/+1.
La reina hada de artefactos y encantamientos Esper. Crea un enjambre de tokens de Hadas 1/1 voladoras con cada permanente histórico y bufa a tus criaturas con evasión.
El rey histórico del tempo Simic y las "Flying Men". Cada criatura pequeña que conecte daño roba una carta, encadenando turnos adicionales infinitos con Time Warp.
El señor de los Pícaros (Rogues) y el Mill de Dimir. Tus pícaros evasivos bufan su fuerza, muelen las bibliotecas enemigas y te llenan la mano de cartas en cada ataque.
El pirata volador de Tesoros y tempo Izzet. Genera un Tesoro cada vez que cualquier pirata inflige daño a un oponente, combando con Glint-Horn Buccaneer.
El capitán de Proeza aérea Izzet. Concede +1/+0 y Arrollar a todo tu ejército con cada instantáneo y conjuro lanzado, noqueando mesas enteras en ráfagas de turnos rápidos.
Comandante combo Izzet vertiginosa: tras lanzar tres hechizos, tapea a Stella para copiar hechizos como Twisted Fealty o Cerulean Wisps y ejecutar combos infinitos instantáneos.
El prodigio de cEDH y rampa Simic. Añade maná extra a cada criatura y artefacto de maná, y por {5}{G}{U} busca y pone criaturas gigantescas directamente en juego.
El cambiaformas colosal de Sultai. Entra copiando cualquier criatura de cualquier cementerio con contadores +1/+1 adicionales iguales a la fuerza de una segunda criatura devorada.
El titán de hechizos con coste X de Izzet. Acumula contadores de experiencia para reducir el coste de todos tus instantáneos y conjuros en 5, 10 o 20 manás genéricos.
El señor supremo de los combos de Abzan. Intercambia contadores +1/+1 por tokens de Saprolines y viceversa a velocidad instantánea, formando combos infinitos con docenas de cartas.
El sapo colosal de Golgari y cEDH. Te permite jugar tierras extra, sacrifica tierras para robar cartas y genera bucles infinitos de dragado con Dakmor Salvage.
La maga de Grixis y cEDH. Te permite lanzar un instantáneo o conjuro desde tu cementerio en cada uno de tus turnos, facilitando combos devastadores con Underworld Breach o Thoracle.
La forajida enana de cEDH mono-rojo. Crea Tesoros cada vez que un enano se tapea y sacrifica 5 Tesoros para buscar y poner artefactos o Dragones directamente en juego.
El cambiaformas mono-azul definitivo. Cada vez que lanzas un hechizo que haga objetivo a uno de tus permanentes, crea una copia ficha exacta de ese permanente.
Compara las dimensiones clave entre formatos. Commander es la cumbre de la experiencia social y multijugador.
Comparativa de reglas de construcción y experiencia de juego en Magic: The Gathering.
1 Comandante Legendario + 99 cartas Singleton
Mesas de 4 jugadores con 40 vidas iniciales, identidades de color únicas y alianzas políticas donde la estrategia de mesa y la diplomacia superan con creces al juego en solitario.
Verifica al instante la legalidad de cualquier carta en Commander / EDH según las reglas del Commander Rules Committee y la banlist oficial.
Las cartas más influyentes, universales y codiciadas de EDHREC en mesas de 4 jugadores.
La piedra angular de EDH: {1} para generar {C}{C}, acelerando 2 turnos desde el inicio.
La tierra multicolor perfecta: produce cualquier color de la identidad de tu comandante sin restricción.
La roca de maná de coste 2 más eficiente y universal en la historia de Commander.
¿Pagas el {1}? El motor de robo azul más opresivo e influyente en mesas de 4 jugadores.
¿Pagas el {2}? Genera una avalancha de Tesoros cada vez que cualquier oponente roba carta.
Limpia-mesas asimétrico instantáneo por Sobrecarga ({6}{U}) que asegura victorias instantáneas.
El tutor negro legendario: busca cualquier carta de tu mazo de 100 cartas por tan solo {1}{B}.
Contrahechizo gratis ({0}) contra hechizos que no sean de criatura mientras controlas a tu Comandante.
Encuentra tu próxima mesa de 4 jugadores en asociaciones, tiendas locales o por cámara web.
Un espacio comunitario de referencia apasionado por Magic: The Gathering y Commander. En La Forja encontrarás un entorno acogedor, quedadas semanales de Commander, mesas de todos los niveles de potencia y una comunidad inmejorable para poner a prueba tus mazos y disfrutar de la mejor política de mesa.
La plataforma oficial para jugar Commander físico con webcam desde casa con reconocimiento automático de cartas por IA.
Las mayores bases de datos, guías de optimización, sinergias de comandantes y constructores de barajas del mundo.
Tardes y noches oficiales de Commander en tiendas locales WPN de todo el mundo con logros, sorteos y mesas casuales.
Elige un comandante, reúne a tres amigos o visita tu comunidad local. Las partidas más legendarias de Magic empiezan aquí.